日々の出来事を中心に、色々なことを書いていくつもりです。
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2010年08月04日 (水) | 編集 |
何度も言ってますが…ここ最近、暑すぎ!
昼ごろに外とかいると、じわじわ…じゃなくて、ぶわっと言っていいくらいに汗が噴き出したりもします。
30分程度でも十分な汗をかくので適度の水分補給が必要ですね。


さて時折、遊びに来てくれる緋炎氏などと話をしまする。
今日上がったのは「アルアリードで格ゲーか、ディシディア風のゲームを作ったらどうなる」でしたね。
意外と、こういうことって話をするとたくさんの案が出るよね。
あのキャラだったらデータ的にこうだったから、こういう性能とか。
こんなこともあったし、こういう感じの技とか、演出とかあるんじゃない、と。
話してるだけでも想像が膨らむってもんです。

ちなみに、こういうのをブログでバトン…つまるところ、質問項目を誰かが考えて、
それを答えたい人が、自分なりに自由に答えてみるというアンケートみたいなもの。
回答したら他の人に回す、ということからバトンと呼ばれるわけです。
そういったものがあるわけですね。
俺も別方面で、数える程度は答えたことがありますが、意外と楽しいです。

まぁ、それをやるとしたら時間があることと、本家さんと話をするのも必要ですが。


けど、話をするだけであんなに盛り上がれるのも、その素晴らしさゆえか。
ちなみに、うちの子たちで行くと、バランスがいいのは無論のことシンキで、トリッキー&ネタなのはアモールか。


TRPGの話などは気の合う仲間たちとするのが一番だよね、やっぱり。
とある一人の人物が言う時は、みんな決まって話題に上げなくなるくらいですし、今は。

さてさて…しかし、今年の夏は大忙しになりそうな予感しかしない柊でした。
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コメント
この記事へのコメント
 DFF風のは、妄想パワー的には本気で作りたい! でも3D作成技術はさすがにねぇや……(´・ω・`)

 でも妄想は面白いよね!
 シンキにはこう、チュートリアルで使うようなバランス仕様になってもらいたいなぁ。DFFで言うならWOLの位置。
 アモールは扱いづらいけど、ハマると強そう! 接近戦で激突ダメージ重視、スピードは遅めだが一発のアタックが強い、連打よりは一撃重視……とか。エクスデスとジェクトとクラウドを足してわった感じ?

 とかとか、走るぜ妄想!
2010/08/05(Thu) 02:44 | URL  | カルディア #wLMIWoss[ 編集]
話題に出してくれるのは、製作者としてうれしいよ。
バトンか、いいね、いいね~。
DFFだと、個人的に、イラとか外見がFF1の鎧の人(ボスキャラだっけ?)一撃一撃が重い感じの重量キャラクター。逆にリッカは、手数とすばやさの跳躍力の高い遠距離キャラか?

妄想がつきね~



2010/08/05(Thu) 12:25 | URL  | ぴろしき #-[ 編集]
>カルディア
しかし緋炎氏のホリィもまたチュートリアル向きで、WOLに近いキャラのような気もしたり(笑
でも、俺のPC勢では確かにシンキが一番使い勝手よさそうなんですよね。

アモールはほら、見た目との裏腹さを狙って見るのもいいかもしれない。
しかし使いにくさは随一になりそうな予感。

>ぴろしき
そりゃあもう、話には上がるのなんの。

あー、たしかにイラはそっち方面の要素もありますね。もしくはエクスデスのようなガード・カウンターキャラ、ガブラスのようなEXモードこそ真髄という感じでしょうか。
ちなみに、みんなと話した時、イラはEX時は絶対に兜脱ぐだろ、という満場一致の意見でした。

六花は早い分、防御力とかはなさそうですね。装備もたぶん軽装のものしかできなさそうですし。
ヒット&アウェイ戦法
2010/08/07(Sat) 00:11 | URL  | 柊 #-[ 編集]
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