日々の出来事を中心に、色々なことを書いていくつもりです。
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2008年08月25日 (月) | 編集 |
なんか、最近は製作が進むごとにリアルタイムで状況を書いてるような気もするが、まぁいいか。
ちなみに、今は深夜の2時半を回ったところだ。
こんな時間なのに眠くないのはなぜだろうな。

さて、今回はちょっとした朗報だ。
各クラスのスキルがあと少しで完成だ。
具体的にいえば、調整を行えばいいといったところか。

が、一つ言っておきたいことがある。
魔術について個別に作ると言っていたが、パートナースキルを作らないといけなくなった上に、気づけば例の日まであんまり時間もないわけで、そんなに悩むこともなく「魔術はスキルの1種」という方向性に変えさせてもらった。
いや、いくつも考えるのめんどくさいんですよ。ぶっちゃけ。

だが、怒らないでほしい。
代わりといってはなんだが、もう一つ朗報を持ってきたんだ。

クラス「マキナ」が復活します。

スキル考えるの難しいといったが、時間をかけてじっくり考えてみたらスキルも思いついたわけで、やはり最初から組み込む方針でいこうとしましたよ。

これで聖霊クラスは全部で18種。
さらに種族クラス5種も加えて、全部で23種のクラスがあるわけだ、紅夜には。
で、まだいくつか未実装のクラスもあるわけで…………あれ? いつの間に、こんなになったんだ?

一つクラスについて言っておくと、聖霊クラスは必ず別々のものを取得してもらうんだぜ?
同じクラス2つは無理。スキル関係とか云々の影響で。


さーて、スキルが終わってもまだまだやらなきゃいけないことはあるからなー。
戦闘システムに、パートナースキルに……

助けて、えーりん!

すまん、一時の気の迷いだった。今のは。
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コメント
この記事へのコメント
ほぅ。
 つーかクラス増えたねw
 マキナ復活は期待w
 日にちは残り少ないぜ! お互いファイトだ!
2008/08/26(Tue) 10:59 | URL  | カルディア #-[ 編集]
自分でもなぜ、こんなに増えてしまったのか疑問に思ってます。
……作成途中にシルバーレインとかやってたせいか?

マキナは少々、特殊な感じになります。
戦闘システムと照らし合わせた結果なので、仕方ないといえば仕方ないし、面白いといえば面白い。
お楽しみに。

あと約3週間近く、なんとかプレイできるまでには完成させようとは思っていますので、そちらも頑張ってくださいな。
2008/08/26(Tue) 14:54 | URL  | 柊 #-[ 編集]
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