2008/08/18

モンハンTRPG

お盆明けなのでバイトは休み。
そして、過ごしやすい気温。涼しいとこう、嬉しい。

で、今日は猫氏がコミケにおいてモンスターハンターのTRPG本なるものを発見したらしく、部室にて犬の槍兵と共に簡単なテストプレイをしてみることに。

でも、これまだ完全なものではなさそうだ。
見た感じ、原作に準拠しているが、古龍種系なんかはまだデータないみたいだし。


とりあえず、テストプレイの感想

なんといっても、時間がかかる。
たぶん、4人くらいでプレイすることを目安にしているだろうから、2人だとなかなかに大変。
ボッコボコにしてやっても倒れない。
これ、ラオシャンロンとかどんだけの時間かかるんだろ?

しかし、複数対1だとこちらがそこそこ有利。
みんなでボッコボコにしてやればどんどんダメージ与えられる。

そして、双剣がチートと思えるほどに強い。
鬼人化して8回攻撃とか、ありえないでしょ?
1セットでもう70近いダメージ与えてるし。

まぁ、こんなダメージでも有効なのは初期のモンスターだけだがな。



しかし、楽しかった。
戦闘がメインで、モンスターのサイズが複数スペックを使用したものになっていたので、紅夜の戦闘システムなんかの多少の参考になるかもしれない。


そうそう、

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2008/08/13

SRS作品の商品をいくつか紹介

アルシャードの基本システムともなっているため、私には馴染みの深いTRPGのシステムの一つ、
SRS(スタンダードRPGシステム)。

近々、またこのシステムを用いた作品がいくつか発売されるらしいのでそれの紹介でも。

・神曲奏界ポリフォニカRPG

同名のゲーム、小説が元になった作品。
詳しいことは作者は知らないので、独力で調べてみてください。
まぁ、でもかなり多方面での展開をなさっているので、これもそのうちの一つなのだろう。
アルシャードガイアなどと同じく文庫サイズでの展開だと思われるので、買うのはかなり容易。
1000円もあれば十分なんだぜ。

一応、買います。
アルシャードへの組み込みなんかはしませんけどね。
いや、もしかしたら、また一区切りついた時なんかに、なにかをしでかすかもしれませんがね。
確証はない。

これ、最初は3月あたりに発売を予定していた気がする。

ちなみに、恒例どおり、同時にリプレイが発売されるらしい。
こっちは買わないけどね。


トリニティ×ヴィーナスRPG

これは同名マンガを原作としたものらしい。
ルールブック自体の発売は秋を予定されているらしいが、その前に先行でリプレイを発売するらしい。

内容はよく知らない。
今回、初めて知ったので。
とりあえず、ここに紹介した理由は、原作者が是空とおるだから、という至極、簡単なもの。

是空氏は漫画版「式神の城」の脚本を担当した方なので。
漫画版の「式神の城」は面白いのです。


さて、今回はこんな感じで。
単純にネタがなかっただけです。

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2008/04/16

システム周りをちまちまと

そろそろセッションもしたいなーとか思いつつ、細かいシステム周りを調整中。

武器改造やら、道具屋やらダンジョンシナリオで使うものをメインに。
改造に関しては上級ルールブックに載っているのだが、それを根幹に自分で調整。

ちなみに、改造を担当するのは以前に登場した魔剣鍛冶師の巫甲柳謙。
たいていの武器ならば改造は可能だが、彼の知識の範疇外にある武器は改造不可ということに。

具体的な例をあげれば、アルフのレリクス装備やルーンナイトのルーン装備など、特殊な技術などが使われているものは改造できない。


あとはマテリアルの組み込み。
簡単に言ってしまえば、特殊な力を持った素材アイテムを武器に組み込むことで、その能力が武器に付加されるといったもの。
これに関してはおいおい、説明を。


今はこんな感じといった報告のようなものでした。
そういや、NPC紹介をまったくしていないのを思い出した。
今週中にもう一回やっておくか。

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2008/03/29

ネタはいくらでも浮かび上がります

ダンジョンシナリオのシステム調整などにおける傍ら、色々とシナリオの構想を考えるのが最近の私だ。

で、今のところ4つほど構想が出来上がってしまっている。
しかも、1つはキャンペーンっていうね。異世界の。

一気にこんなに出てくると、どれからやろうか迷ってしまうが、とりあえずはダンジョンシナリオからやるとします。
アイツ使いたいし。

だから、そのためにはシステム調整を早く終わらせねば。


あ、あと余談だが、以前に出てきたNPC「ディズ」の画像を差し替えることにした。
今までのも確かによかったのだが、ちょっと自分の中のイメージと違ったというか、あんまり特徴がないというか、ぶっちゃけ目立たない。
天狼の団長なのにねー。

以上、ちょっとした近況報告みたいなものでした。

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2008/03/27

色々と調整中

Gジェネ魂やってて、すっかり更新を忘れている私がいた。
いや、戦闘アニメとかなかなかいいので面白いのですよ。
MS IGLOOのシナリオも戦争の中で生き、散っていった男たちが素晴らしくて最高なんだぜ。

と、まぁ、そんなことはどうでもいいんだ。

現在、以前に一度だけプレイしたアルシャードガイアのダンジョン「無限回廊」でのシステム面やらアイテム関係やらを調整中。

それに伴いアイテムを自作中。

無限回廊シナリオ専用のアイテム管理シートでも作ろうかと思い始めてきた、今日この頃。
あと、ついでにコネクション欄の増加も。


今のところ、こんな感じ。
さて、頑張るかな。

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