2008/10/10

衝動買い、後悔はしていない……たぶん

あやかしびとがみつからねー。
最悪、PS2版でもいいからとか思ってたら、PS2版さえない。
ちくしょー。

結果、「FairlyLife」を衝動買い

……あれ?

あと、赫炎のインガノックもやりたいんだよなー。
しかし、ライアーソフトの作品は中古でもほとんど見かけないから、見つけるのは難しいかもしれない。
歌が切なく、ギー先生がかっこいいよ、ギー先生。


あと、これはどうでもいいことなのですが、最近、どんなに寝ても眠気がとれない。
生活リズムちゃんとさせないと、恐ろしいことになる。主に授業方面で。

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2008/10/08

あやかしびとをやりたい

今、ここに泣きそうになってるやつがいます。
誰かって?
無論、私に決まってます。

ニコニコ動画で「あやかしびと」というゲームの1場面を見ていたのですが……泣けた。
本当、ゲームであんなに感動したのは久しぶりかもしれない。
くそっ、このワンシーンであんだけの感動だってんだから、全編通してやったりしたら涙腺崩壊もいいところじゃないか、このゲームは。

そして、このゲーム、オープニングの歌や男キャラ達がやたらと熱い。


これ、本当にエロゲーかよ。
いいや、燃えゲーだろ。


よしっ、ちょっくら探しにいってくる!


ちなみに、見ている最中の私の思考など

動画開始
「そーいや、あやかしびとはラストバトルのしか見てないからなー。
これ、トーニャメインだから、九鬼は出ないんだろうな」
   ↓
約2分経過
「画質悪いな……まぁ、仕方ないか。って、トーニャの父親、見事に悪役だな」
   ↓
サーシャ登場
「うわぁ……生き別れた姉妹の戦いだ。嫌いじゃないけど、見ていて辛いんだよなぁ」
   ↓
戦闘開始して、一時中断
「やべっ、トーニャ死にそう。そして、父親DA・MA・RE!」
   ↓
ウラジミール登場&死亡
「ウラジイィィィィィィィィィィィィィィィル!!」
夜中だというのに吼えそうになるのをなんとか耐えた。
   ↓
トーニャ激怒・サーシャの運命は決まった。
「やべぇ、BGMいいぞ。よしっ、サントラも探しに……」
   ↓
トーニャの糸による不可避の攻撃
『空から降ってくる槍は避けられる。だが、空から降ってくる雨ならどうだ?
答えは――不可能』
「主人公の語りがカッコイイなぁ。トーニャもカッコイイなぁ」
   ↓
サーシャ記憶を取り戻す
「NO! だめだ、この展開は……!」
「くそっ、こんな名作を見逃していたなんて……! くそっ、絶対にプレイしてやる!」
「駄目だ……もう泣けてきた」

とりあえず、見せ場はウラジミールとトーニャ、そして最後のサーシャ。
ほぼ動画の中盤から最後まで。



※ちょっとしたどうでもいいこと
この「あやかしびと」、内容がめっちゃダブルクロスに使えそう。うん、見ていて思ったことでした。

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2008/10/05

のんびりと過ごす日曜日

どこかに出かけようとも思ったが、今日は家でのんびりと過ごす。
一週間のうちで数少ない休みなのだから、有意義に過ごさねばとか思っていたが、いざそうなるとやることがあんまりなかったり。

で、以前に何人かには見せたことのあるパソゲーのキャラをスパロボに乗せてみた動画を編集してみることにした。
目的は万人に見せても大丈夫なもの。
FLVファイルの編集が可能なフリーソフトを探した後に、試行錯誤しながらやってみる。
やるのは切り取りと結合だけだけどね。
NGな部分は最優先で抜き、これもちょっとなーと思うところも抜いてみる。
ただし、ルネサンス山田タイムの部分だけはそのまんま残ってるのは何故?
無論、途中で面倒になったからだ!
そんなこんなでなんとかできた。
たぶん、これで大丈夫だと思う。うん、変な部分はないし。
むしろ、これ本当にパソゲーですかと問いたくなるほど熱く、それでいて少し悲しい部分だけを残した。

これ見てやりたくなったゲームがいくつかあるんですが……。


さて、他にもなんかいろいろとやってみるか。

PM23:00追記

上記の動画(自分的編集版)を見ていたら、あることに気がついた。
……やべぇ、マスターテリオン入れるの忘れちまったよ。
あれ、前後がキツイものばかりの中であるんだもんなぁ、抽出が難しいかったから後にしようとしてたんだ。
申し訳ないが、マスターテリオンにはいつかの機会にということで。

あ……あと、ゴアも忘れて……って、あれはいいか。ネタにしかならない。

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2008/10/03

なんか色々と考えてた

自分の道も選んだことで、すでに頭の中から切り捨てたことは忘れて、色々と考えてみた。
紅夜のこと、アルシャードのこと、授業のこと、部活のこと、バイトのこと……etc

そんな中、ふと考えてしまったものがある。

・ファンタジーTRPG「アルス・マグナ」
紅夜製作中に参考にさせてもらっていたラテン語のサイトにあった言葉。意味は偉大なる秘法など。
簡単に考えたストーリーは、この世界のどこかにあるかもしれない「アルス・マグナ」と呼ばれるものを求め、多くの冒険者が大陸を旅したりするという典型的なファンタジーもの。
ふと考えただけであって、どうなるかは私も知らない。

・タイトル未定 ロボットものTRPG
マクロスFも終わり、ニコニコ動画でパソゲーのキャラをスパロボの機体に乗せたMADなどを見て燃えたりしていたら考えてしまったもの。
ただ、考えてもシステム面とかがまったく思い浮かばないので実現はしない。

・題名未定の作品
紅夜のNPCたちを題材に、ちゃんとした物語を作ろうと考えているのだが、どうにもクライマックスシーンというかラストのほうしか思い浮かばない次第であります。
日常シーンとか苦手……っていうのは、どうなんだろうか。
とりあえず、書かないとまずいよなぁ。


……なんかTRPGのことばっか。
いや、楽しいからいいんだけどね。こう、こんな感じのどうかなーって考えるの楽しいし。
ただ、時間と体力がもちまそうにない。

そうだ、もう一つ言うことがあった。

紅夜の戦闘システムを変更中
現在の戦闘システムも概ねいいかなーとか思っているんだけど、ちょっと躍動感が個人的に感じられないので普通のスクウェアバトルにしてみようかと模索中。
もしくは、二つを使い分ける……のは面倒だな。

だめだ、製作側として見ると、どこもかしこもまだまだに思えてきてしまう。


あんまり意味ないけど、紅夜兇月譚の参考作品

・11eyes〜罪と罰と贖いの少女〜 (Lass)
かつて、ある意味で有名になったLassのパソコンゲーム。
紅い夜、魔霊などはほとんどこのゲームをモチーフに制作。むしろ、このゲームをプレイしたからこそ紅夜の製作に乗り出したのが事実。

なんかゴチャゴチャとした記事になってきたので、ここらで終わらせる。

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2008/10/01

答えは出た

答えは出た。
色々と悩んだ末に出した答えだが、後悔はしない。
たとえ蔑まされようと、罵られようとも、私は自分が選んだ道を進んでいく。

だから、これから先も頑張っていこう。

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